domingo, 13 de octubre de 2013

PRACTICANDO COMPETENCIAS

PRACTICANDO COMPETENCIAS EN LA PRACTICA LABORAL

Pendón Presentado en el Foro Municipal

 Tener una competencia es usar el conocimiento para aplicarlo en la solución de situaciones nuevas  o imprevistas, fuera del aula, en contextos diferentes, se debe tener muy en cuenta la práctica constante y en todo momento las competencias Básicas y Ciudadanas para luego afianzar las competencias laborales, tecnológicas y especifícas.



Al desarrollar las Competencias aprenden lo que teinen que aprender como personas, como miembros activos de la sociedad y como seres útiles que emprenden con acierto sus proyectos de vida.


La iniciativa del  Area de Práctica Laboral esta soportada por en el Proyeto de la Media Técnica, el Plan de estudio de la Institucion educativa Almirante Padilla, el PEI y La Ley General de Educación, que busca "Formar una conciencia educativa para el esfuerzo y el trabajo".

La formación de competencias en los estudiantes constituye uno de los elementos básicos  para mejorar la calidad de la educacíón, para que puedan ser capaces de actuar, producir y transformar el país. Las competencias  son SABER HACER para mejorar su calidad de vida y por ende la calidad de la educación.



La Práctica Laboral de: .....

LA PRACTICA LABORALCOMO OPORTUNIDAD PARA MI PRIMER EMPLEO

EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA 

GANADORA DEL PRIMER PUESTO EN EL FORO MUNICIPAL

Recibiendo el reconocimiento por parte del secretario de Educación Municipal y los Docentes Cubanos.


En fotos se observará el proceso de la Práctica laboral de los estudiantes en sus diferentes puestos de trabajo

Meiker Davila Oliveros  Sistemas 11-02  

Wendy Avila Blanco y Maria Rivera Ortega  Adm. Turística 11-03

Gustavo Pimienta Palmezano Adm. Tirística 11-03

Endy Velasquez Bermudez Adm Turística 11-03



GUIA DE PROYECTO PEDAGOGICO PRODUCTIVO

GUIA DE PROYECTO PEDAGOGICO PRODUCTIVO


Para realizar el Proyecto Pedagogico Productivo o Proyecto de Grado, se les da una orientaciones generales que se recopilan en la Guia de Proyecto.

Lo bueno del proceso es que aprendas y compartas tus conocimientos con los otros compañeros para que el aprendizaje sea colectivo y beneficie el mayor numero de jovenes en la nueva etapa de vida que deberan enfretar.

El proyecto inicia con una idea la cual empezarón a desarrollar en el grado decimo en las areas de: Tecnología e Informática, Análisis y diseño, Proyecto e investigación turística,  Desarrollo organizacional, humanidades entre otras.
 
Se suministra el hipervinculo del documento Guia.


https://docs.google.com/file/d/0BzggAjRgjlbwak1uNkJhX3VRNGc/edit?usp=drive_web


Espero aprovechen todo el aprendizaje, sepan que "En la única parte donde se encuentra EXITO antes de SACRIFICO es en el Diccionario".